(Version française ci-dessous)
Character Artist
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Character Artist to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
⬝ Create high-quality character models under supervision
⬝ Sculpt high-poly character models, retopologize for in-game use, and texture using PBR principles
⬝ Integrate characters into the engine and ensure they function as intended
⬝ Collaborate with other artists and support the team where needed
⬝ Take initiative to continuously improve and expand your technical and artistic skillset
Requirements
⬝ Solid understanding of human anatomy and form
⬝ Ability to sculpt detailed organic models
⬝ Proficient in ZBrush
⬝ Basic knowledge of retopology for game-ready assets
⬝ Foundational understanding of the texturing process using Substance Painter
⬝ Eagerness to learn and apply feedback in a production environment
⬝ This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration
⬝ A professional level of written and spoken English*
Nice to haves
⬝ Experience with Marvelous Designer
⬝ Experience with card-based hair modeling
⬝ Basic understanding of shaders and material setup in real-time engines (e.g., Unreal or proprietary engines)
⬝ Awareness of rigging and skinning workflows and how they impact topology and deformation
⬝ Familiarity with game engines and asset integration pipelines
⬝ Knowledge of baking workflows and texture optimization
⬝ Interest in character design, costuming, or storytelling through visual design
What we offer
⬝ An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
⬝ An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
⬝ A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
⬝ Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
⬝ Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
⬝ Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
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Artiste spécialiste des personnages
Maintes fois primé, LarianStudios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate3 et Divinity: Original Sin2 se tourne vers de
nouveaux projets, nous sommes en quête d'un artiste spécialiste des personnages qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
⬝ Créer sous supervision des modèles de personnage de haute qualité
⬝ Sculpter des modèles de personnage haute résolution, les préparer à êtres utilisés en jeu en faisant de la retopologie, et les texturer en vue d'obtenir un rendu physique réaliste
⬝ Intégrer les personnages dans le moteur du jeu et s'assurer de leur bon fonctionnement
⬝ Collaborer avec les autres artistes et soutenir l'équipe en fonction des besoins
⬝ Prendre l'initiative d'améliorer et enrichir en permanence vos compétences artistiques et techniques
Profil recherché
⬝ Une solide compréhension des formes et de l'anatomie humaines
⬝ La capacité à sculpter des modèles organiques détaillés
⬝ Une connaissance approfondie de ZBrush
⬝ Des connaissances de base sur la retopologie de ressources à déployer en jeu
⬝ Une maîtrise fondamentale du processus de retexturage avec Substance Painter
⬝ La volonté d'apprendre et de mettre en œuvre les retours de l'équipe dans un environnement de production
⬝ Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration.
⬝ Bonnes compétences orales et écrites en anglais*
Compétences appréciées
⬝ Expérience avec Marvelous Designer
⬝ Expérience avec la modélisation de «hair cards»
⬝ Compréhension de base du fonctionnement des nuanceurs et des matériaux dans un moteur en temps réel (par exemple, Unreal ou des moteurs propriétaires)
⬝ Notion sur le fonctionnement des processus de squelettage et de «skinning», et de leur impact sur la topologie et la déformation
⬝ Familiarité avec des moteurs de jeu et des processus d'intégration de ressources
⬝ Connaissance des processus de «baking» et d'optimisation des textures
⬝ Intérêt pour la conception et l'habillage des personnages, ou leur portée narrative exprimée au moyen d'un design visuel
Ce que nous proposons
⬝ Une équipe internationale de plus de 500employés répartis dans 7studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
⬝ Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
⬝ Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
⬝ Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
⬝ Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
⬝ Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.