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Character Artist | Artiste spécialiste des personnages

Larian Studios
Full-time
On-site
Quebec, Canada
(Version française ci-dessous)

Character Artist

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Character Artist to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

⬝ Create high-quality character models under supervision
⬝ Sculpt high-poly character models, retopologize for in-game use, and texture using PBR principles
⬝ Integrate characters into the engine and ensure they function as intended
⬝ Collaborate with other artists and support the team where needed
⬝ Take initiative to continuously improve and expand your technical and artistic skillset

Requirements

⬝ Solid understanding of human anatomy and form
⬝ Ability to sculpt detailed organic models
⬝ Proficient in ZBrush
⬝ Basic knowledge of retopology for game-ready assets
⬝ Foundational understanding of the texturing process using Substance Painter
⬝ Eagerness to learn and apply feedback in a production environment
⬝ This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration
⬝ A professional level of written and spoken English*

Nice to haves

⬝ Experience with Marvelous Designer
⬝ Experience with card-based hair modeling
⬝ Basic understanding of shaders and material setup in real-time engines (e.g., Unreal or proprietary engines)
⬝ Awareness of rigging and skinning workflows and how they impact topology and deformation
⬝ Familiarity with game engines and asset integration pipelines
⬝ Knowledge of baking workflows and texture optimization
⬝ Interest in character design, costuming, or storytelling through visual design

What we offer

⬝ An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
⬝ An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
⬝ A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
⬝ Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
⬝ Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
⬝ Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback


* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Artiste spécialiste des personnages

Maintes fois primé, LarianStudios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate3 et Divinity: Original Sin2 se tourne vers de
nouveaux projets, nous sommes en quête d'un artiste spécialiste des personnages qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.


Responsabilités

Créer sous supervision des modèles de personnage de haute qualité
Sculpter des modèles de personnage haute résolution, les préparer à êtres utilisés en jeu en faisant de la retopologie, et les texturer en vue d'obtenir un rendu physique réaliste
Intégrer les personnages dans le moteur du jeu et s'assurer de leur bon fonctionnement
Collaborer avec les autres artistes et soutenir l'équipe en fonction des besoins
Prendre l'initiative d'améliorer et enrichir en permanence vos compétences artistiques et techniques

Profil recherché

Une solide compréhension des formes et de l'anatomie humaines
La capacité à sculpter des modèles organiques détaillés
Une connaissance approfondie de ZBrush
Des connaissances de base sur la retopologie de ressources à déployer en jeu
Une maîtrise fondamentale du processus de retexturage avec Substance Painter
La volonté d'apprendre et de mettre en œuvre les retours de l'équipe dans un environnement de production
⬝ Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration.
⬝ Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Compétences appréciées

Expérience avec Marvelous Designer
Expérience avec la modélisation de «hair cards»
Compréhension de base du fonctionnement des nuanceurs et des matériaux dans un moteur en temps réel (par exemple, Unreal ou des moteurs propriétaires)
Notion sur le fonctionnement des processus de squelettage et de «skinning», et de leur impact sur la topologie et la déformation
Familiarité avec des moteurs de jeu et des processus d'intégration de ressources
Connaissance des processus de «baking» et d'optimisation des textures
Intérêt pour la conception et l'habillage des personnages, ou leur portée narrative exprimée au moyen d'un design visuel

Ce que nous proposons

Une équipe internationale de plus de 500employés répartis dans 7studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
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