(English version below)
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.
Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.
À propos du rôle
Tu seras appelé(e) à travailler directement avec le Directeur Artistique et l’équipe de concept afin de définir la bible graphique et les règles de créations visuelles pour les différents projets en cours.
De plus, tu travailleras en étroite collaboration avec les différentes équipes créatives d’une production de jeu afin de les supporter en fournissant une direction visuelle et propositions créatives pour amener le produit à un niveau supérieur.
Responsabilités
Déterminer avec tes collègues le contenu des illustrations;
Esquisser rapidement plusieurs propositions des éléments mandatés (personnages, objets, environnements) par le Directeur artistique;
Effectuer des peintures numériques détaillées des matériaux, couleurs et lumières ainsi que des peintures numériques détaillées sur des modèles 3D (paint Over);
Produire des fiches de rotation illustrées pour des éléments lorsque necessaire et des story-boards pour aider à la conception des scènes en 3D.
Exigences
Expérience pertinente en illustration et/ou en design conceptuel (8 an et +);
Diplôme de niveau collégial ou universitaire ou l’équivalent;
Capacité et intérêt à travailler autant dans le réalisme que dans le fantastique/cartoon;
Connaissance approfondie de l’anatomie, de la perspective, de l’architecture et du design industriel;
Compréhension de la couleur, de la composition et de l’éclairage et capacité à s’adapter à plusieurs styles artistiques;
Excellente connaissance de Photoshop;
Expérience en story-board et bonne connaissance en 3D;
Souci du détail et bonne rapidité d’exécution;
Passion pour le jeu vidéo.
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team based in Montreal, Beenox has over 25 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons and leading the development of the PC version of Call of Duty. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Our purpose is to empower people to build connections and experience the thrill of surpassing their best game together, time after time.
We’re driven by our mission to elevate iconic gaming experiences to new heights for all players.
About the role
You will work directly with the Art Director and concept team to develop the graphic bible and the rules of visual creation for the different ongoing projects at the studio.
You will also work closely with the creative teams assigned to game production, supporting them with visual direction and creative ideas that will take the product to the next level.
Responsibilities
Work with colleagues on illustration content;
Produce quick sketches for proposals of elements (characters, objects, environments) required by the Art Director;
Do detailed digital painting of materials, colours and lights as well as 3D models (paint over);
Produce illustrated rotation sheets for elements and story boards to assist with 3D scene design.
Requirements
Proven experience in illustration and/or conceptual design (8+ years);
College or university diploma or equivalent;
Ability and interest to work in both realism and fantasy/cartoon;
Detailed knowledge of anatomy, perspective, architecture and industrial design;
Understanding of colour, composition and lighting and able to adapt to several artistic styles;
Proficiency in Photoshop;
Experience with story boards and experience with 3D;
Attention to detail and speed of execution;
Passion for video gaming.
We are an equal opportunity employer and value diversity at our company. We do not discriminate on the basis of race, religion, color, national origin, sex, gender, gender expression, sexual orientation, age, marital status, veteran status, or disability status. We will ensure that individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us to request accommodation.